Substance Painter ist ein unglaublich leistungsstarkes 3D-Malwerkzeug. Es kann mit einer 3D-Version von Adobe’s Photoshop verglichen werden
für digitale Malerarbeiten. Der Hauptzweck von Substance Painter ist das Texturieren von Modellen. Seine fortschrittliche Maskierung und
Mit prozeduralen Texturierungswerkzeugen können Sie Texturen erstellen, die in reinen 2D-Programmen wie Photoshop viel schwieriger zu erreichen sind.
Blender ist die kostenlose und Open Source 3D-Erstellungssuite. Es unterstützt die Gesamtheit der 3D-Pipeline – Modellierung,
Rigging, Animation, Simulation, Rendering, Compositing und Motion Tracking, Videobearbeitung und 2D-Animationspipeline.
Character Creator 3 ist eine vollständige Lösung zur Charaktererstellung, mit der optimierte 3D-Charaktere für Animationen
erstellt werden können. Spiele oder intensives künstlerisches Design Character Creator 3 ist mit einem fotorealistischen Rendering
mit Iray ausgestattet. Materialoptimierungstechnologien können auch Charaktere für Game-Engines wie Unity generieren.
iClone 7 ist das schnellste Echtzeit-3D der Branche und hilft Ihnen dabei, professionelle Animationen für Filme, Voransichten, Animationen,
Videospiele, Inhaltsentwicklung, Bildung und Kunst. Integriert mit den neuesten Echtzeit-Technologien vereinfacht iClone 7 die Welt
von 3D-Animation in einer benutzerfreundlichen Produktionsumgebung, die Charakteranimation, Szenendesign und filmisches Storytelling verbindet.
Unity ist eine 3D/2D-Spiele-Engine und eine leistungsstarke plattformübergreifende IDE für Entwickler. Als Spiel-Engine ist Unity
in der Lage bieten viele der wichtigsten integrierten Funktionen, die ein Spiel zum Laufen bringen. Das bedeutet Dinge wie Physik,
3D-Rendering und Kollisionserkennung. Spiele können mit C# entwickelt werden, C Sharp macht es zu einer leistungsstarken Game-Engine.